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部落冲突:皇室战争

部落冲突:皇室战争

策略 登录网站评分: 9.2
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订阅游戏 开发商:北京乐享方舟游戏科技有限公司 更新时间:2021-09-26
三分钟卡牌实时对战
“Clash Royale”即时卡牌对战热血来袭。进入竞技场, 组建部落, 调配卡组, 与各地玩家来一场酣畅淋漓的实时对决!创新地结合了塔防, MOBA 和卡牌等多类型游戏要素, 充满策略性的玩法和良好的战斗节奏让人一旦上手就停不下来。皇室战争已经打响, 等待你的加入! [详情] “Clash Royale”即时卡牌对战热血来袭。进入竞技场, 组建部落, 调配卡组, 与各地玩家来一场酣畅淋漓的实时对决!创新地结合了塔防, MOBA 和卡牌等多类型游戏要素, 充满策略性的玩法和良好的战斗节奏让人一旦上手就停不下来。皇室战争已经打响, 等待你的加入!

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  • 《部落冲突:皇室战争》9月18日维护公告

    英勇的挑战者:         为了给您带来更好的游戏体验,《部落冲突:皇室战争》在17点30分-19点30分进行服务器升级维护。对此给各位带来不便敬请谅解,感谢您对游戏一如既往的支持,祝大家游戏愉快! —《部落冲突:皇室战争》运营团队[详情]

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  • 登录网站玩家1454691904 来自于 登录网站APP 2021-09-27 12:05

    我也是玩了很久这个游戏了,不能说我是资深玩家,但是绝对入门了(别跟我提什么7000、8000入门),这个游戏是我玩过唯一一个氪金没什么用的游戏(除非是新人氪令牌,而且是只氪令牌,氪别的就是钞票打水漂,响都不响一声的那种),这个游戏是集养成、卡牌、竞技、moba、和略带回合制特点的游戏,内存不大,玩法多样,对战节奏快,养成一般(当你玩过这个公司的另一个游戏——部落冲突的时候就知道这个游戏的养成真的不慢,而且随着游戏的开发,这个游戏的养成难度已经大大降低了,曾经你可能两年才能攒到第一张满级卡,当时没有令牌,现在你充令牌一年你就能攒齐一套满级卡,养成速度可以说是巨大提升),那么现在就只有一个问题了,自从光头策划被调到部落冲突后,这个游戏的平衡性调整便变成了三个月一次,而且超级细胞现在的大部分的精力都是花在他们的新游,也是他们最赚钱的游戏荒野乱斗上了,皇室战争就变得“炒冷饭”了,因为对这个游戏不上心,游戏的运营跟玩似的,游戏环境持续三个月,十分无聊,对新人也不算友好,吸引不了也留不住新人,游戏内有大量僵尸号和广告,一上午就99+的卖片打广告的消息见过没?部落里就能见到,根本没有新人,全是广告,总之这个游戏的热度是在下降,而且完全没有停止的迹象,能不能让这个游戏焕发新的活力?加快一点平衡性调整,快点推出新的卡牌、新的模式,整治一下游戏里乱打广告的环境,不用你们宣传,我们就能带新人入坑,真的是……我都无语了,就对这个游戏不管不顾了

  • 绿魔哥布林 来自于 登录网站APP 2021-08-29 23:06

    我也是玩了很久这个游戏了,不能说我是资深玩家,但是绝对入门了(别跟我提什么7000、8000入门),这个游戏是我玩过唯一一个氪金没什么用的游戏(除非是新人氪令牌,而且是只氪令牌,氪别的就是钞票打水漂,响都不响一声的那种),这个游戏是集养成、卡牌、竞技、moba、和略带回合制特点的游戏,内存不大,玩法多样,对战节奏快,养成一般(当你玩过这个公司的另一个游戏——部落冲突的时候就知道这个游戏的养成真的不慢,而且随着游戏的开发,这个游戏的养成难度已经大大降低了,曾经你可能两年才能攒到第一张满级卡,当时没有令牌,现在你充令牌一年你就能攒齐一套满级卡,养成速度可以说是巨大提升),那么现在就只有一个问题了,自从光头策划被调到部落冲突后,这个游戏的平衡性调整便变成了三个月一次,而且超级细胞现在的大部分的精力都是花在他们的新游,也是他们最赚钱的游戏荒野乱斗上了,皇室战争就变得“炒冷饭”了,因为对这个游戏不上心,游戏的运营跟玩似的,游戏环境持续三个月,十分无聊,对新人也不算友好,吸引不了也留不住新人,游戏内有大量僵尸号和广告,一上午就99+的卖片打广告的消息见过没?部落里就能见到,根本没有新人,全是广告,总之这个游戏的热度是在下降,而且完全没有停止的迹象,能不能让这个游戏焕发新的活力?加快一点平衡性调整,快点推出新的卡牌、新的模式,整治一下游戏里乱打广告的环境,不用你们宣传,我们就能带新人入坑,真的是……我都无语了,就对这个游戏不管不顾了

  • 力量以苏铁90 来自于 登录网站APP 2021-08-05 09:20

    真的太过分,以前王子很容易获得自从王子被分配到更高的竞技场之后,我换了部手机创了个新号,结果在野蛮人竞技场一大堆有王子的玩家是我没有什么牌能解,所以就一直输,我好不容易才努力达到了皮卡竞技场,结果又遇到了有王子的玩家,而且更过分,是个八级的王子,我当时已经想退游了,但是我还是努力的打了下去,结果你猜我看到了啥?你们体会不到我的心情,我看到一个国王塔是6级,但是他的卡片全是八级的一个玩家,我现在非常生气,我强烈要求官方把王子放回原来的竞技场!!!!!!我根本打不过其他有王子的玩家!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 老实的小啊giao 来自于 登录网站APP 2021-10-04 10:16

    说实话,这游戏真的是搞心态,昨天的杯数今天的目标,劝大家早点收手吧,小心被气到折寿

  • 无敌乐神圣 来自于 登录网站APP 2021-08-07 22:34

    1000小时游戏时间,不算多,但也不少了。客观来说吧,这游戏非常好,那么为什么国内都在说走下坡路呢?原因很简单,国内的官方不作为,宣传力度不大。那些天天说CR要凉的人,你们知不知道CR在外国仍是火的一塌糊涂,甚至在欧美仍有收割拥趸的趋势。还有最令人反感的匹配机制,其实是CR一大特色。它会把上一局对你造成威胁最大的一张或几张卡延续至下一局,所以说为什么老是会觉得被系统针对。真的连跪了就停一会嘛,打打挑战什么的,说白了还是技术不行。这么个出了5年多仍在这类游戏中占有一订地位的游戏,自身存储也不大,SC至少还是自己在更新(虽然慢了点),比起那些国内公司代理更新的游戏,你们还好意思喷CR?

  • 绿魔哥布林 来自于 登录网站APP 2021-08-29 23:05

    我也是玩了很久这个游戏了,不能说我是资深玩家,但是绝对入门了(别跟我提什么7000、8000入门),这个游戏是我玩过唯一一个氪金没什么用的游戏(除非是新人氪令牌,而且是只氪令牌,氪别的就是钞票打水漂,响都不响一声的那种),这个游戏是集养成、卡牌、竞技、moba、和略带回合制特点的游戏,内存不大,玩法多样,对战节奏快,养成一般(当你玩过这个公司的另一个游戏——部落冲突的时候就知道这个游戏的养成真的不慢,而且随着游戏的开发,这个游戏的养成难度已经大大降低了,曾经你可能两年才能攒到第一张满级卡,当时没有令牌,现在你充令牌一年你就能攒齐一套满级卡,养成速度可以说是巨大提升),那么现在就只有一个问题了,自从光头策划被调到部落冲突后,这个游戏的平衡性调整便变成了三个月一次,而且超级细胞现在的大部分的精力都是花在他们的新游,也是他们最赚钱的游戏荒野乱斗上了,皇室战争就变得“炒冷饭”了,因为对这个游戏不上心,游戏的运营跟玩似的,游戏环境持续三个月,十分无聊,对新人也不算友好,吸引不了也留不住新人,游戏内有大量僵尸号和广告,一上午就99+的卖片打广告的消息见过没?部落里就能见到,根本没有新人,全是广告,总之这个游戏的热度是在下降,而且完全没有停止的迹象,能不能让这个游戏焕发新的活力?加快一点平衡性调整,快点推出新的卡牌、新的模式,整治一下游戏里乱打广告的环境,不用你们宣传,我们就能带新人入坑,真的是……我都无语了,就对这个游戏不管不顾了

  • 部落冲突0O2 来自于 登录网站APP 2021-08-17 21:46

    怎么说呢,公司是个好公司,只是这游戏是。太烂了,我玩了差不多半年了,只敢打二打二,天梯太烂,一开始一直冲杯,冲到了4000多杯,但是卡在一个瓶颈六天,绝对不是技术问题,我什么世界名画,电法解飞桶,小骷髅解小皮卡都是会玩的,问题都是对面卡等压制,要么是我没有的牌,有些是真打不过。我也就是来吐槽,骂这sb游戏,骂完就退坑。我一颗星都不想给,这就是坨屎,煞笔游戏怪不得骂声一片

  • 吾王领域-伊旺lwan 来自于 登录网站APP 2021-10-04 14:54

    官方大大,能不能把匹配机制改一下呀?真的是打不下去了呀,当你八级塔手握八级牌,对面却是十级塔,再加上12级的牌。。。大大,你说这叫人怎么打?就因为这个,我已经跪了十几局了

  • 煎饼仔 来自于 登录网站APP 2021-09-14 04:00

    这个游戏玩家两极分化特别严重,觉得好玩的很喜欢,也有很多玩不下去,有些喷匹配也能理解,毕竟等压这种事情嘛,都经历过,但不是很压制的情况下主要还是看技术,我目前12国王塔,一套皮卡锤3张没满,最高6300有12胜,不算高,但是自己也算满足。不过有一点恕我直言,5000杯以下玩家评论都没啥意义,也没啥可看性,我觉得这是个竞技游戏,不是集卡游戏

  • 失去还会回来吗☜ 来自于 登录网站APP 2021-08-27 16:07

    希望多加一点模式,增加趣味性 我有一点建议:可不可以出一个互换卡牌模式,开局使双方两张卡牌能力互换混淆各方的判断,两张卡牌的圣水消耗也需要互换并且在第一次上阵时圣水消耗+1(建模不变,例如胖子和火枪手互换,火枪手的第一次释放圣水就为6点其作用为胖子【就比如开局可以火枪(胖子)沉底】,但是这样容易导致建模混乱胖子总不可能用火枪吧,所以建议己方显示不变,敌方观察到的有变化就行),为了加快节奏,在双倍圣水后可以暂停15s进行第二轮互换,第一次互换作废,第二次互换双方互换卡牌可以达到所拥有的出战卡牌的四张进行互换,并且每个互换卡牌第一次释放圣水消耗-2,建筑卡牌不能互换。 以上就是我提出来的建议,皇室每年都玩,模式太少显得太过于单一,圣水挑战赛什么的都是换汤不换药的玩法,希望官方大大认真看一下,期待回复呦~

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